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[업무_공장의 시스템]2. 제품코드 [업무_공장의 시스템][2. 제품코드-블로그 요약] 공장을 좀 더 편리하게 운영하기 위한 제품코드를 설명함. [업무_공장의 시스템]2. 제품코드 지난번 #1에 이어서 공장 시스템에 대해서 이어가겠습니다. 이번에도, 해당내용은 굉장히 주관적입니다. 또한, 각각의 제조업 분야 및 공장의 규모에 따라서 일부 팀의 업무가 변경 될 수 있습니다. 이론적으로 또는 실무적으로 틀린점이 있더라도 많은 이해 부탁드립니다. 우선, 제품코드를 시작하기에 앞서서공장의 시스템을 새로 만들지 않는다면 대부분의 회사는 제품코드를 가지고 있습니다. 어느 정도의 위치와 경력이 된다면 오랫동안 사용한 회사의 언어인 '제품코드'를 바꿀 수가 있습니다. 만약 바꾸시길 원하시면, 엄청난 시간과 노력을 투자 해야 합니다. 1. 제품코드란? 1.. 2020. 10. 14.
[업무_공장의 시스템]1. 전반적인 개요 [업무_공장의 시스템][1. 전반적인 개요-블로그 요약] 공장이 운영되는 전반적인 시스템에 대해서 설명함. [업무_공장의 시스템]1. 전반적인 개요 팀에서 하는 일을 [업무]제조업에서 간략이 적었습니다. 이제는 각팀의 업무를 기준으로 공장의 시스템에 대해서 설명드리겠습니다. 우리의 영업사원이 하루에도 적게는 수십개에서 수천개의 주문을 고객으로부터 받아옵니다. 주문이 들어오면 공장의 적절한 시스템에 맞추어, 다시 고객에게 제품을 돌려줍니다. [잠깐만!!] 공장의 적절한 시스템??(좀 더 자세한 내용은 1-2. 팀별 Job Desk(생산관리)를 참조 부탁드립니다.) 1. 미리 만들어둔 제품을 판매: MTS(Make To Stock) 2. 주문을 받은 후에 제품을 만들어서 판매: MTO(Make To Orde.. 2020. 8. 29.
[파이썬_응용]1. 가계부 목적 / # 왜 가계부? [파이썬_응용/가계부][1. 가계부 목적-블로그 요약] 파이썬으로 왜 가계부가 필요한지에 대한 설명 [파이썬_응용]1. 가계부 목적; 왜 가계부? 1. 왜 파이썬으로 가계부를 만들려고 할까? 1) 멋지게 프로그램을 만들고 싶지만, 능력이 안된다. 2) 손으로 가계부를 쓰기는 귀찮고, 소비한 금액을 전부 엑셀에 기입을 한다. 3) 내가 소비하는 목록을 엑셀로 기입하고 있으며, 엑셀로 결과를 보고 싶다. 4) 내가 소비한 금액과 보유하고 있는 금액을 다양한 통화로 보여줄 수가 없다. 2. 왜 가계부인가? 1) 소비를 줄이겠다는 목적보다는 얼마나 쓰고 있는지를 알고 싶다. --> 해외에 있게 되면서 돈의 가치가 한국과 다르기에 원화 또는 달러로 통화를 바꿔서 관리하면 얼마나 쓰는지 쉽게 감이 잡힌다. 2) 한.. 2020. 8. 15.
[업무_제조업]4. 구매&창고 [업무_제조업][2.생산관리-블로그 요약] 제조업에서 구매와 창고관련 업무에 대해서 설명함. [업무_제조업]4. 구매&창고 지난번 #3에 이어서 팀별 Job desk를 이어가겠습니다. 이번에도, 해당내용은 굉장히 주관적입니다. 또한, 각각의 제조업 분야 및 공장의 규모에 따라서 일부 팀의 업무가 변경 될 수 있습니다. 이론적으로 또는 실무적으로 틀린점이 있더라도 많은 이해 부탁드립니다. 1. 구매&창고(Purchasing & Warehouse) 1. 팀 이름 -. 일반적으로는 구매팀이라는 명칭을 사용하며, 해당 팀은 크게 구매, 창고 관리로 나누어 짐. -. 생산관리팀에서 창고업무를 담당하는 공장도 있음. (공장의 공정 및 제품의 특성에 따라 창고 업무가 분장됨.) -. 공장에서 필요한 모든 자재를 구매.. 2020. 8. 9.
[파이썬_기초]프롤로그(왜 파이썬?) [파이썬_기초][프롤로그(왜 파이썬?)-블로그 요약] 추후 파이썬 카테고리의 진행계획에 대해서 설명함. [파이썬_기초]프롤로그(왜 파이썬?) 프롤로그(왜 파이썬?) 회사에서 일을 하다 보면, 루틴하게 하는 업무와 신규업무로 크게 나눌 수 있습니다. 루틴 업무를 어떻게 하면 더 빠르게 끝내고 빨리 집에 갈수 있을까 하는 목표로방법을 찾고 있었습니다. 엑셀과 프로그램밍을 통해서 빠르게 처리 할수 있을것 같았습니다. 저는 어자피 프로그래밍은 모르니깐, 그냥 인터넷에 쉬운 프로그래밍이라고 검색을 했습니다. 검색을 하면 파이썬이 나와서 그래서 파이썬을 선택하게 되었습니다. (대단한 이유 없음) 인터넷에 검색하면, 프로그래밍으로 게임을 만들면 재미있고 빨리 배울 수 있다고 나와 있다. 재미로 프로그래밍을 배운다는 .. 2020. 8. 4.
[업무_제조업]3. 생산 [업무_제조업][3. 생산-블로그 요약] 제조업에서 생산관련 업무를 설명함. [업무_제조업]3. 생산 지난번 #2에 이어서 팀별 Job desk를 이어가겠습니다. 이번에도, 해당내용은 굉장히 주관적입니다. 또한, 각각의 제조업 분야 및 공장의 규모에 따라서 일부 팀의 업무가 변경 될 수 있습니다. 이론적으로 또는 실무적으로 틀린점이 있더라도 많은 이해 부탁드립니다. 1. 생산(Manufacturing) 1. 팀 이름 -. 생산팀으로 불리어짐(다른 명칭의 거의 없음) -. 생산팀을 보조하기 위한 생산기술, 생산성등 다양한 팀이 비생산부분에 있음. 2. 업무분장 -. 생산관리의 계획에 맞추어 제품을 생산하는 일이 주 목적인 팀. -. 팀내에는 사무직, 현장사무직, 현장직으로 나누어짐. -. 생산관리의 계획에.. 2020. 7. 28.
[업무_제조업]2. 생산관리 [업무_제조업][2.생산관리-블로그 요약] 제조업에서 생산관리 업무에 대해서 설명함. [업무_제조업]2. 생산관리 지난번 #1에 이어서 팀별 Job desk를 이어가겠습니다. 이번에도, 해당내용은 굉장히 주관적입니다. 또한, 각각의 제조업 분야 및 공장의 규모에 따라서 일부 팀의 업무가 변경 될 수 있습니다. 이론적으로 또는 실무적으로 틀린점이 있더라도 많은 이해 부탁드립니다. 1. 생산관리(Manufacturing Management) 1. 팀 이름 -. 일반적으로는 생산관리라는 명칭을 사용하며, 해당 팀은 크게 전략, 계획, 관리로 나누어 짐. (큰회사의 경우에는 3개의 팀으로 구분하여 운영하기도 함.) 전략: 공장의 여건을 바탕으로 미래의 계획을 준비 계획: 현재의 공장여건을 바탕으로, 현재제품을 .. 2020. 7. 15.
[업무_제조업]1. 개발&엔지니어링 [업무_제조업][1. 개발&엔지니어링-블로그 요약] 제조업에서 첫번쨰로 개발 및 엔지니어링 관련 업무에 대해서 설명함. [업무_제조업]1. 개발&엔지니어링; 프롤로그에서 공장에서의 팀구조를 설명 드렸습니다. 이번에는 팀별 Job desk가 어떻게 되는지 설명 드리겠습니다. 다시 한번 말씀 드리지만, 해당 내용은 굉장히 주관적입니다. 또한, 각각의 제조업 분야 및 공장의 규모에 따라서 일부 팀의 업무가 변경 될 수 있습니다. 이론적으로 또는 실무적으로 틀린점이 있더라도 많은 이해 부탁드립니다. 1. 개발&엔지니어링팀(Development & Engineering) * 해당 팀에 관련된 업무는 기술정보로 주를 이루기어 업무에만 초점을 두어서 작성했습니다. 1. 팀 이름 -. 엔지니어링이란 용어를 많이 쓰기도.. 2020. 7. 15.
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